そろそろ部屋の掃除しないとなぁ(´Д`;)
2004年2月23日【挨拶】
・・・と思いつつも掃除しないで日記更新してる丸井キャプテンです。
僕の部屋は常に汚いです(´Д`;)
【雑文】
今日、彼女から誕生日プレゼントが届きました(・∀・)
チョコと《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》とバッグでした。
OOありがとう!(ってこの日記は秘密にしてるけどなw)
この日記見られたら・・・(((;゜д゜)))ガクガクブルブル
女友達に誘われて飲みに行ったとか書いてるし・・・。
や、やましいことは何にもしてないけどね。する気もないし。
でもそんなことでもうるさい人なんですよ・・・。
Σ(゜д゜lll)
いつから愚痴になってたんだ!
そうそう、バッグもらったんですよ。
で、ありがとう!と電話して、GP仙台に持っていって俺はおしゃれデュエリストになるぜ!とか言ったら・・・。(その時点でアフォなんですがねw)
私もおそろいのバッグで行くよ。
・・・。
や、彼女のそういう所は可愛くて好きなんだけどさ、
ただのバカップルやん。。。_| ̄|○
仙台でお揃いのバッグ下げてるバカップルを見つけても優しく放置プレイしてあげてくださいw
【マジック】
昨日GP仙台に向けて友人と2人でシールドしたんですけど・・・。
勝てない・・・。
二回やったんですが、トータルで二勝八敗くらい。
たぶん、デッキ構築かプレイングに問題がある模様。
やばい、このままじゃいいパックもらっても負ける可能性が!
ってことで、シールド強化月間にしようかなぁと。
今日もその友人をさっきメールで誘ったんですが・・・。
返信コネェ━━━━━━(゜A゜;)━━━━━━ !!!!!
(;´Д`)…ハァハァ
マジックやりたいよぉ!!(病
追記するかも。
BGM:Push Downstairs/Underworld
追記
メールの返信あってカーパラ行きました〜。
そしたら結構人がいて8人でシールド!
気合入れてデッキ組みました。
引いたカード全部書いてたら3000字オーバーしたので24日分の日記に書きます。
シールドはやはりドラフトよりもテンポが取りにくいので、遅いデッキが強いなぁと。
(テンポが取れるデッキを組めるなら最強だと思いますが。)
で、ゴッド生物(弧炎撒き)1枚と神器除去3枚、タッパー2枚、生物除去1枚、そして骸骨の破片と赤模造品、白模造品のコンボを組みこんだ遅いデッキを組んで4勝1敗。
ぶっちゃけ、飛行が止まらないのでもっと成績悪いだろうと思ってたんですが、シールドならこれで十分強いみたいです。
・やはりテンポデッキでない場合、神器除去は3枚欲しい。
・この環境でタッパーはネ申。
・・・と思いつつも掃除しないで日記更新してる丸井キャプテンです。
僕の部屋は常に汚いです(´Д`;)
【雑文】
今日、彼女から誕生日プレゼントが届きました(・∀・)
チョコと《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》とバッグでした。
OOありがとう!(ってこの日記は秘密にしてるけどなw)
この日記見られたら・・・(((;゜д゜)))ガクガクブルブル
女友達に誘われて飲みに行ったとか書いてるし・・・。
や、やましいことは何にもしてないけどね。する気もないし。
でもそんなことでもうるさい人なんですよ・・・。
Σ(゜д゜lll)
いつから愚痴になってたんだ!
そうそう、バッグもらったんですよ。
で、ありがとう!と電話して、GP仙台に持っていって俺はおしゃれデュエリストになるぜ!とか言ったら・・・。(その時点でアフォなんですがねw)
私もおそろいのバッグで行くよ。
・・・。
や、彼女のそういう所は可愛くて好きなんだけどさ、
ただのバカップルやん。。。_| ̄|○
仙台でお揃いのバッグ下げてるバカップルを見つけても優しく放置プレイしてあげてくださいw
【マジック】
昨日GP仙台に向けて友人と2人でシールドしたんですけど・・・。
勝てない・・・。
二回やったんですが、トータルで二勝八敗くらい。
たぶん、デッキ構築かプレイングに問題がある模様。
やばい、このままじゃいいパックもらっても負ける可能性が!
ってことで、シールド強化月間にしようかなぁと。
今日もその友人をさっきメールで誘ったんですが・・・。
返信コネェ━━━━━━(゜A゜;)━━━━━━ !!!!!
(;´Д`)…ハァハァ
マジックやりたいよぉ!!(病
追記するかも。
BGM:Push Downstairs/Underworld
追記
メールの返信あってカーパラ行きました〜。
そしたら結構人がいて8人でシールド!
気合入れてデッキ組みました。
引いたカード全部書いてたら3000字オーバーしたので24日分の日記に書きます。
シールドはやはりドラフトよりもテンポが取りにくいので、遅いデッキが強いなぁと。
(テンポが取れるデッキを組めるなら最強だと思いますが。)
で、ゴッド生物(弧炎撒き)1枚と神器除去3枚、タッパー2枚、生物除去1枚、そして骸骨の破片と赤模造品、白模造品のコンボを組みこんだ遅いデッキを組んで4勝1敗。
ぶっちゃけ、飛行が止まらないのでもっと成績悪いだろうと思ってたんですが、シールドならこれで十分強いみたいです。
・やはりテンポデッキでない場合、神器除去は3枚欲しい。
・この環境でタッパーはネ申。
ありゃりゃりゃりゃ・・・
2004年2月22日【挨拶】
ドモ!昨日バイトなのに何故か記憶が飛んでいる丸井キャプテンです。
【雑文】
実は今日誕生日なんです。
で、氷を入れるアイスベールにビールをめいっぱい入れられて・・・。
まぁビールは好きなんで飲んでたんですが、買い物に行って帰ってくるとなんかビールの味じゃなくなってるし(´Д`;)
ウォッカが入ってることは分かったんですが、他にも数種類入っていたようです(´Д`;)
でも、意外にうまかったw
ビールとウォッカって地味に相性いい?なんかビールとは思えないほどすっきりしてて、さらにレモンとか入れるといい感じ。
今度まともな時試してみようw
こんなことしてても一応バイト中で緊張感持ってるし、立ちっぱなしだし、チャンポン酒だし・・・で、記憶?でる _| ̄|○
バイト終わったあとラーメン屋寄ったら店長が味玉サービスしてくれたことは覚えてるんだけど・・・。
【マジック】
さぁ今日はカーパラでミラディン限定構築戦。
そろそろ出発しないと。
追記予定。
結果報告。神話で出ました。
デッキはこの前のスタンのとほとんど変わりません。
メインはニムの飢えが追加の鱗になっているだけです。
サイドは結構変わってますが、特に書くようなサイドでもないし割愛。
ちょっと疲れてるので結果だけ。
3−1−0で一応優勝でした。
と言っても、最初不戦勝だったので実質二回しか勝ってないんですが(´Д`;)
神話、メタられても回ってしまえば強いです。
今回は特に信奉者が強く感じました。
彼が対処されなければ勝ててしまいます。
で、強いと思ったのが酸化、マトリックス、粛清。
これらはかなりききます。
酸化はこちらのブン回りを見事に阻止してくれますし、マトリックスはデッキを根本から否定されます。
粛清は荒廃者、信奉者を狙い撃ちされるのが辛い。
酸化、粛清はしょうがないとしてマトリックスの対策はした方がいいなぁ。。。と感じました。
BGM:Nine Lives/Aerosmith
ドモ!昨日バイトなのに何故か記憶が飛んでいる丸井キャプテンです。
【雑文】
実は今日誕生日なんです。
で、氷を入れるアイスベールにビールをめいっぱい入れられて・・・。
まぁビールは好きなんで飲んでたんですが、買い物に行って帰ってくるとなんかビールの味じゃなくなってるし(´Д`;)
ウォッカが入ってることは分かったんですが、他にも数種類入っていたようです(´Д`;)
でも、意外にうまかったw
ビールとウォッカって地味に相性いい?なんかビールとは思えないほどすっきりしてて、さらにレモンとか入れるといい感じ。
今度まともな時試してみようw
こんなことしてても一応バイト中で緊張感持ってるし、立ちっぱなしだし、チャンポン酒だし・・・で、記憶?でる _| ̄|○
バイト終わったあとラーメン屋寄ったら店長が味玉サービスしてくれたことは覚えてるんだけど・・・。
【マジック】
さぁ今日はカーパラでミラディン限定構築戦。
そろそろ出発しないと。
追記予定。
結果報告。神話で出ました。
デッキはこの前のスタンのとほとんど変わりません。
メインはニムの飢えが追加の鱗になっているだけです。
サイドは結構変わってますが、特に書くようなサイドでもないし割愛。
ちょっと疲れてるので結果だけ。
3−1−0で一応優勝でした。
と言っても、最初不戦勝だったので実質二回しか勝ってないんですが(´Д`;)
神話、メタられても回ってしまえば強いです。
今回は特に信奉者が強く感じました。
彼が対処されなければ勝ててしまいます。
で、強いと思ったのが酸化、マトリックス、粛清。
これらはかなりききます。
酸化はこちらのブン回りを見事に阻止してくれますし、マトリックスはデッキを根本から否定されます。
粛清は荒廃者、信奉者を狙い撃ちされるのが辛い。
酸化、粛清はしょうがないとしてマトリックスの対策はした方がいいなぁ。。。と感じました。
BGM:Nine Lives/Aerosmith
神話(・∀・)イイ!!
2004年2月21日【挨拶】
ドモ!なんとか笑顔でレポート書けそうな丸井キャプテンです。
や〜、神話いいっすわー!
荒廃者マジゴッコ(・∀・)
【マジック】
今日もバイトを交代してもらえたのでFNM出てきますた。
デッキはダークスティール解禁と言うことでグレ神話。
やさグレNIM
4:《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
4:《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
4:《空僻地/Glimmervoid(MRD)》
土地:16
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》
4:《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》
4:《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》
4:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》
4:《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
4:《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
クリーチャー:24
4:《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》
4:《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
1:《屍賊の飢え/Hunger of the Nim(DST)》
4:《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MRD)》
3:《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MRD)》
4:《物読み/Thoughtcast(MRD)》
その他スペル:20
サイドボード
4:《送還/Unsummon(8ED)》
2:《屍賊の飢え/Hunger of the Nim(DST)》
3:《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》
2:《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》
3:《波停機/Stabilizer(SCG)》
1:《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MRD)》
以前紹介したバージョンから骨断ちが抜けて鱗3、NIM1になっています。
ちなみにサイドはめちゃ適当なので参考にしない様に(´Д`;)
実際、一度もサイドボーディングしませんでした。
メインで爆発力あるデッキなので下手にサイド変更しない方がいいんですよね。
少なくとも相手に合わせるようなデッキではないはずなので。
一回戦 赤緑ウルザトロン
一本目
こちらが理想的な回り。
3ターン目に忘却石を貼られるも、起動される前にフィニッシュ。
う〜ん、回った神話は強い・・・。
二本目
相手マリガン。
こちらも3ターン目2体のエンフォーサーは見えているものの、他が土地ばかりで少し悩む。
マリガンして土地ないよりはマシなのでキープ。
相手ウルザが3ターン目に揃うが、色マナも忘却石も引いておらず処罰者2体+頭蓋骨締めで殴って勝ち。
1−0−0
二回戦 赤黒ゾンビ
一本目
こちら悪くない立ち上がりだが、働き手の頭蓋を締めるのにスタックで燻しされたり、信奉者も燻されたりと上手い具合に捌かれる。
(それでも単体除去だと電結できるのは(・∀・)イイ!!無駄になりません。)
さらに、ヘッドハンター+腐れ肺で地上がっちり。
ここで神話のエース、荒廃者ご登場。
攻撃して通したので4パンプ→スタック燻し→カエルがムキムキ。
除去されても強いです・・・。
アドバンテージ合戦になると頭蓋骨締めが光る。
こちらだけリソースを失わず、次第にこちらが有利になっていき勝利。
二本目
2ターン目に粉砕が飛んできて土地が壊れるものの、運良く土地を3枚ほど引いていたので大事には至らない。
逆に相手の土地が2枚で止まってしまい・・・。
2−0−0
三回戦 白ウィニー
一本目
相手1ターン目陽光尾、2ターン目空狩人と上々のたち上がり。
こちらも1ターン目に羽ばたき飛行機械。
相手アタックしてきたので鷹を羽ばたきでブロック→歯で撃墜(゜д゜)ウマー
こちら3ターン目までに全ての手札を消費するくらいの回り。
白ウィニー相手に処罰者、荒廃者が出れば負けませんね。
二本目
こちらまたもや事故なく回る。
急報トークンなどで時間を稼がれるが、処罰者、荒廃者が揃う。
羽ばたきと一緒に殴る。相手スルー。(フルタップ)
アーティファクトの数を数える。
おや、致死ダメージ行くみたい→バクバク→勝利
3−0−0
四回戦 白緑ウルザトロン
相手からIDの申し込みが・・・。
相手もここまで全てストレートなのでオポです。
う〜ん、どうやら相手の方がオポ高そう。
さらに、3戦とも身内を撃破している!
こ、これは仇討ちするしかないでしょう!
ID断って突撃。
一本目
こちら土地なしマリガン。
早くもIDしておけばよかったと少し後悔(´Д`;)
それでも羽ばたき、頭蓋、荒廃者、処罰者など悪くない展開。
しかし相手も4ターン目にウルザ揃う回り。
さぁて荒廃者、処罰者、羽ばたきアタック!
相手ジャスティスサイクリング兵士5体。処罰者、荒廃者ブロックされる。
こうなればフライヤーにたくそうとダメージスタック前荒廃者5パンプして自身サクリファイス→羽ばたき6/8フライング。
この時点で相手ライフ8。
さ、どうだ!と思っていたら返しでペンタバス!!!
5ターン目ペンタバスか・・・。さすがトロン。
こちらの攻撃止まり、信奉者の引き待ち。
働き手+頭蓋骨締めなどのドローソースwを活かし、なんとか信奉者を引き当てる。
これでペンタバスはなかなか身動き取れないはず。
さらに溶接の壷も3あるので実質相手ライフ5。
しかしこちらもペンタバスの分離攻撃でライフ7くらいまで落ちこんでいて下手に動けない状況。
羽ばたきで適当にアタックし、ペンタ分離でライフを1ずつ削る作戦に。
しかし相手返しですごいマナを寝かせ始める。
何来るの?(((;゜д゜)))ガクガクブルブル
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》
うぎゃー。
巨像の攻撃を頑張って受け止め、死なないように。
そしてトップデッキにかける!
信奉者or荒廃者カモーーーン!!
土地・・・。。。乙 。・゜・(ノД`)・゜・。
かなり白熱した対戦でした(・∀・)
二本目
先攻。オープンハンドは・・・?
教議会、頭蓋×2、処罰者、物読み、溶接の壷、羽ばたき
上々の札です。
もちろん開始。議会セット、頭蓋、羽ばたき、壷エンド
相手森セット。何やら悩んでいる。
もしや・・・(((;゜д゜)))ガクガクブルブル
《酸化/Oxidize(DST)》
ぶっ壊れる土地。再生も出来ないなんて・・・。・゜・(ノД`)・゜・。
(どうやら相手は頭蓋か土地、どちらを壊すか迷っていたよう。)
この後3ターン連続土地引かず、その後どうにか引いて働き手、荒廃者、カエルなど展開するも、相手もウルザ揃う。。。
バラバラバラと天使が舞い降りて・・・・乙。
最終結果 3−1−0 2位
優勝したかったー(´Д`;)
ただ、最終戦は物凄く白熱したし酸化の洗礼を浴びることも出来たのでよしです。(ホントカw
【雑文】
さて、寝て起きてドラム練習しないと。
今日合わせがあります。
まだ風邪気味なのでちょっと不安です・・・。
BGM:Runaway/Linkin Park
ドモ!なんとか笑顔でレポート書けそうな丸井キャプテンです。
や〜、神話いいっすわー!
荒廃者マジゴッコ(・∀・)
【マジック】
今日もバイトを交代してもらえたのでFNM出てきますた。
デッキはダークスティール解禁と言うことでグレ神話。
やさグレNIM
4:《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
4:《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
4:《空僻地/Glimmervoid(MRD)》
土地:16
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》
4:《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》
4:《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》
4:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》
4:《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
4:《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
クリーチャー:24
4:《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》
4:《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
1:《屍賊の飢え/Hunger of the Nim(DST)》
4:《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MRD)》
3:《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MRD)》
4:《物読み/Thoughtcast(MRD)》
その他スペル:20
サイドボード
4:《送還/Unsummon(8ED)》
2:《屍賊の飢え/Hunger of the Nim(DST)》
3:《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》
2:《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》
3:《波停機/Stabilizer(SCG)》
1:《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MRD)》
以前紹介したバージョンから骨断ちが抜けて鱗3、NIM1になっています。
ちなみにサイドはめちゃ適当なので参考にしない様に(´Д`;)
実際、一度もサイドボーディングしませんでした。
メインで爆発力あるデッキなので下手にサイド変更しない方がいいんですよね。
少なくとも相手に合わせるようなデッキではないはずなので。
一回戦 赤緑ウルザトロン
一本目
こちらが理想的な回り。
3ターン目に忘却石を貼られるも、起動される前にフィニッシュ。
う〜ん、回った神話は強い・・・。
二本目
相手マリガン。
こちらも3ターン目2体のエンフォーサーは見えているものの、他が土地ばかりで少し悩む。
マリガンして土地ないよりはマシなのでキープ。
相手ウルザが3ターン目に揃うが、色マナも忘却石も引いておらず処罰者2体+頭蓋骨締めで殴って勝ち。
1−0−0
二回戦 赤黒ゾンビ
一本目
こちら悪くない立ち上がりだが、働き手の頭蓋を締めるのにスタックで燻しされたり、信奉者も燻されたりと上手い具合に捌かれる。
(それでも単体除去だと電結できるのは(・∀・)イイ!!無駄になりません。)
さらに、ヘッドハンター+腐れ肺で地上がっちり。
ここで神話のエース、荒廃者ご登場。
攻撃して通したので4パンプ→スタック燻し→カエルがムキムキ。
除去されても強いです・・・。
アドバンテージ合戦になると頭蓋骨締めが光る。
こちらだけリソースを失わず、次第にこちらが有利になっていき勝利。
二本目
2ターン目に粉砕が飛んできて土地が壊れるものの、運良く土地を3枚ほど引いていたので大事には至らない。
逆に相手の土地が2枚で止まってしまい・・・。
2−0−0
三回戦 白ウィニー
一本目
相手1ターン目陽光尾、2ターン目空狩人と上々のたち上がり。
こちらも1ターン目に羽ばたき飛行機械。
相手アタックしてきたので鷹を羽ばたきでブロック→歯で撃墜(゜д゜)ウマー
こちら3ターン目までに全ての手札を消費するくらいの回り。
白ウィニー相手に処罰者、荒廃者が出れば負けませんね。
二本目
こちらまたもや事故なく回る。
急報トークンなどで時間を稼がれるが、処罰者、荒廃者が揃う。
羽ばたきと一緒に殴る。相手スルー。(フルタップ)
アーティファクトの数を数える。
おや、致死ダメージ行くみたい→バクバク→勝利
3−0−0
四回戦 白緑ウルザトロン
相手からIDの申し込みが・・・。
相手もここまで全てストレートなのでオポです。
う〜ん、どうやら相手の方がオポ高そう。
さらに、3戦とも身内を撃破している!
こ、これは仇討ちするしかないでしょう!
ID断って突撃。
一本目
こちら土地なしマリガン。
早くもIDしておけばよかったと少し後悔(´Д`;)
それでも羽ばたき、頭蓋、荒廃者、処罰者など悪くない展開。
しかし相手も4ターン目にウルザ揃う回り。
さぁて荒廃者、処罰者、羽ばたきアタック!
相手ジャスティスサイクリング兵士5体。処罰者、荒廃者ブロックされる。
こうなればフライヤーにたくそうとダメージスタック前荒廃者5パンプして自身サクリファイス→羽ばたき6/8フライング。
この時点で相手ライフ8。
さ、どうだ!と思っていたら返しでペンタバス!!!
5ターン目ペンタバスか・・・。さすがトロン。
こちらの攻撃止まり、信奉者の引き待ち。
働き手+頭蓋骨締めなどのドローソースwを活かし、なんとか信奉者を引き当てる。
これでペンタバスはなかなか身動き取れないはず。
さらに溶接の壷も3あるので実質相手ライフ5。
しかしこちらもペンタバスの分離攻撃でライフ7くらいまで落ちこんでいて下手に動けない状況。
羽ばたきで適当にアタックし、ペンタ分離でライフを1ずつ削る作戦に。
しかし相手返しですごいマナを寝かせ始める。
何来るの?(((;゜д゜)))ガクガクブルブル
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》
うぎゃー。
巨像の攻撃を頑張って受け止め、死なないように。
そしてトップデッキにかける!
信奉者or荒廃者カモーーーン!!
土地・・・。。。乙 。・゜・(ノД`)・゜・。
かなり白熱した対戦でした(・∀・)
二本目
先攻。オープンハンドは・・・?
教議会、頭蓋×2、処罰者、物読み、溶接の壷、羽ばたき
上々の札です。
もちろん開始。議会セット、頭蓋、羽ばたき、壷エンド
相手森セット。何やら悩んでいる。
もしや・・・(((;゜д゜)))ガクガクブルブル
《酸化/Oxidize(DST)》
ぶっ壊れる土地。再生も出来ないなんて・・・。・゜・(ノД`)・゜・。
(どうやら相手は頭蓋か土地、どちらを壊すか迷っていたよう。)
この後3ターン連続土地引かず、その後どうにか引いて働き手、荒廃者、カエルなど展開するも、相手もウルザ揃う。。。
バラバラバラと天使が舞い降りて・・・・乙。
最終結果 3−1−0 2位
優勝したかったー(´Д`;)
ただ、最終戦は物凄く白熱したし酸化の洗礼を浴びることも出来たのでよしです。(ホントカw
【雑文】
さて、寝て起きてドラム練習しないと。
今日合わせがあります。
まだ風邪気味なのでちょっと不安です・・・。
BGM:Runaway/Linkin Park
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そして俺は勇者になった。。。
2004年2月20日【挨拶】
ドモ!まだ風邪治ってない・・・むしろ治す気がない丸井キャプテンです(゜∀゜)
風邪が流行ってるみたいなんで皆さん注意して下さい。
特に私に接近するとうつす可能性があるので避けて下さい(゜∀゜)
【雑文】
マジックもしたいし、飲み会も行きたい。
しかし風邪がまだ治らない・・・。
こんなジレンマの中、風呂の中で行動プランを練っていました。
案1 マジックパス 飲み会パス
風邪ひいてる状態で遊んだって楽しくないだろう。
だったら家でしっかり養生するのが賢い人間の生き方ってもんじゃないか?
→暇過ぎるので却下
案2 マジックパス 飲み会GO
飲み会は夜だ。
夜までしっかり休めば風邪もよくなってるんじゃないか?
→マジックしたいので却下
案3 マジックGO 飲み会パス
マジックはただ座って紙を出したり引っ込めたりするだけだ。
風邪ひいてたってできるだろう。
でも風邪ひいてる時に酒はマズイだろ。
→飲み会のメンツが久しぶりだし、珍しく女性陣からの誘いだったので却下
この考察から導き出される結果は一つ!!
マジックGO! 飲み会GO!
ザパーン!と水しぶきをあげて風呂から上がり、薬屋で薬買って車に乗りこむ私。
大丈夫!全ては気力と薬が解決するさ!
【マジック】
今日集ったのは3人。
速攻でドラフト(´Д`;)
3人でのドラフトって回ってくるカードの計算が出来る分難しい。。。
一番好きなデッキタイプ赤緑が完成!
まぁまぁの強さかな?
→2敗 (´・ω・`)ショボーン
まだだ!まだ終わらんよ!もう一回!
今度は逆をやりたかったので白青決め打ち。
フライヤーいませんが何か?軽い装備ありませんが何か?。・゜・(ノД`)・゜・。
メチャ弱い予感。
→1勝1敗 なんだかなぁ(´・ω・`)
そのあとみんなでカツ丼食いに。
明日のFNMについてみんなで議論。
3人で違うデッキタイプチョイスしてカードを借り合おうという作戦に。
紛糾と難題はどっちが強いか?
という議論が白熱w
俺はどっちかって言うと紛糾派かな?
でも最近打ち消し系デッキ使ってないのでようわかりません(゜∀゜)
さて、今日のFNMはリベンジですよ!
燃えてますよ!
風邪?当然治ってませんよ!w
明日は笑顔でFNMレポート書いていられるといいなぁ。。。
BGM:坂道/Sweet Shop
ドモ!まだ風邪治ってない・・・むしろ治す気がない丸井キャプテンです(゜∀゜)
風邪が流行ってるみたいなんで皆さん注意して下さい。
特に私に接近するとうつす可能性があるので避けて下さい(゜∀゜)
【雑文】
マジックもしたいし、飲み会も行きたい。
しかし風邪がまだ治らない・・・。
こんなジレンマの中、風呂の中で行動プランを練っていました。
案1 マジックパス 飲み会パス
風邪ひいてる状態で遊んだって楽しくないだろう。
だったら家でしっかり養生するのが賢い人間の生き方ってもんじゃないか?
→暇過ぎるので却下
案2 マジックパス 飲み会GO
飲み会は夜だ。
夜までしっかり休めば風邪もよくなってるんじゃないか?
→マジックしたいので却下
案3 マジックGO 飲み会パス
マジックはただ座って紙を出したり引っ込めたりするだけだ。
風邪ひいてたってできるだろう。
でも風邪ひいてる時に酒はマズイだろ。
→飲み会のメンツが久しぶりだし、珍しく女性陣からの誘いだったので却下
この考察から導き出される結果は一つ!!
マジックGO! 飲み会GO!
ザパーン!と水しぶきをあげて風呂から上がり、薬屋で薬買って車に乗りこむ私。
大丈夫!全ては気力と薬が解決するさ!
【マジック】
今日集ったのは3人。
速攻でドラフト(´Д`;)
3人でのドラフトって回ってくるカードの計算が出来る分難しい。。。
一番好きなデッキタイプ赤緑が完成!
まぁまぁの強さかな?
→2敗 (´・ω・`)ショボーン
まだだ!まだ終わらんよ!もう一回!
今度は逆をやりたかったので白青決め打ち。
フライヤーいませんが何か?軽い装備ありませんが何か?。・゜・(ノД`)・゜・。
メチャ弱い予感。
→1勝1敗 なんだかなぁ(´・ω・`)
そのあとみんなでカツ丼食いに。
明日のFNMについてみんなで議論。
3人で違うデッキタイプチョイスしてカードを借り合おうという作戦に。
紛糾と難題はどっちが強いか?
という議論が白熱w
俺はどっちかって言うと紛糾派かな?
でも最近打ち消し系デッキ使ってないのでようわかりません(゜∀゜)
さて、今日のFNMはリベンジですよ!
燃えてますよ!
風邪?当然治ってませんよ!w
明日は笑顔でFNMレポート書いていられるといいなぁ。。。
BGM:坂道/Sweet Shop
風邪の症状悪化中
2004年2月19日【挨拶】
ドモ!鼻水が止まりません、丸井キャプテンです。
そんな状況なのにおとといはバイト、昨日はマジックをしておりました。
もしうつしてしまっていたらゴメンナサイ(爆
【雑文】
さて、バイトしているとたまに起こる現象について惚気も混ぜて少々。
お客さん(以下客)「君、彼女いるの?」
丸井キャプテン(以下丸)「はい、一応います。」
客「へー、どんな子なの?」
丸「え〜、、、5個も年上で、さらに遠距離なんですよー。・゜・(ノД`)・゜・。」
客「そうなんだぁ!でもそんな子とどこで知り合ったの?」
丸「・・・ うーん、なんていうか趣味が同じで・・・。」
客「趣味?何やってるの?」
丸「え・・・・。カ、カードゲームです。。。。」
客「カードゲーム!!??」
すでに5回以上こんな展開になったことあります(´Д`;)
カードゲームの説明をする時にマジックの名前を出すより遊戯王の名前を出した方が納得するのは秘密☆
実は俺も遊戯王からマジックに入ったクチで、彼女も遊戯王時代に知り合ったんですよネぇ。。。(遠い目
【マジック】
神話キモイですなぁ。
昨日友人と回しましたが、DS後の本命ではないかとの評価を頂きました。
スピードに関しては一級品ですし(昨日は後手3キルしたことも・・・)、荒廃者の加入で爆発力と防御力の二つが大幅にアップしました。
骨断ちは重かったので完全に抜いて今は鱗3、宝球1で回しています。
今度は爆片破を試す予定。
このデッキ、頭蓋骨締めの装備、荒廃者のパンプなど結構プレイングに選択肢が多く難易度高め。
だけどその分使えば使うだけプレイも上達するってことなので回して楽しい(・∀・)
神話に勝つには、きっちり4ターン目にラスゴを打つこと。
マナリークを荒廃者、信奉者などにぶつけることが大事です。
ブロッカーや個別除去は荒廃者がいるとあまり役に立ちません。
ただし個別除去は信奉者に当てれば強いです。
復讐、忘却石は遅い上に再生を許すのであまり効きません。
信奉者がいれば撃つことすらできないことも多いでしょう。
その代わりバウンスが強いです。
電結カウンターが乗ったクリーチャーを戻すとかなり効果大☆
【雑文】
今日飲み会に誘われてます。。。
行きたい・・・!!!
今日マジックに誘われてます。。。
行きたい・・・!!!
風邪のばかやろう。・゜・(ノД`)・゜・。
気合で治します!!!(マテ
ドモ!鼻水が止まりません、丸井キャプテンです。
そんな状況なのにおとといはバイト、昨日はマジックをしておりました。
もしうつしてしまっていたらゴメンナサイ(爆
【雑文】
さて、バイトしているとたまに起こる現象について惚気も混ぜて少々。
お客さん(以下客)「君、彼女いるの?」
丸井キャプテン(以下丸)「はい、一応います。」
客「へー、どんな子なの?」
丸「え〜、、、5個も年上で、さらに遠距離なんですよー。・゜・(ノД`)・゜・。」
客「そうなんだぁ!でもそんな子とどこで知り合ったの?」
丸「・・・ うーん、なんていうか趣味が同じで・・・。」
客「趣味?何やってるの?」
丸「え・・・・。カ、カードゲームです。。。。」
客「カードゲーム!!??」
すでに5回以上こんな展開になったことあります(´Д`;)
カードゲームの説明をする時にマジックの名前を出すより遊戯王の名前を出した方が納得するのは秘密☆
実は俺も遊戯王からマジックに入ったクチで、彼女も遊戯王時代に知り合ったんですよネぇ。。。(遠い目
【マジック】
神話キモイですなぁ。
昨日友人と回しましたが、DS後の本命ではないかとの評価を頂きました。
スピードに関しては一級品ですし(昨日は後手3キルしたことも・・・)、荒廃者の加入で爆発力と防御力の二つが大幅にアップしました。
骨断ちは重かったので完全に抜いて今は鱗3、宝球1で回しています。
今度は爆片破を試す予定。
このデッキ、頭蓋骨締めの装備、荒廃者のパンプなど結構プレイングに選択肢が多く難易度高め。
だけどその分使えば使うだけプレイも上達するってことなので回して楽しい(・∀・)
神話に勝つには、きっちり4ターン目にラスゴを打つこと。
マナリークを荒廃者、信奉者などにぶつけることが大事です。
ブロッカーや個別除去は荒廃者がいるとあまり役に立ちません。
ただし個別除去は信奉者に当てれば強いです。
復讐、忘却石は遅い上に再生を許すのであまり効きません。
信奉者がいれば撃つことすらできないことも多いでしょう。
その代わりバウンスが強いです。
電結カウンターが乗ったクリーチャーを戻すとかなり効果大☆
【雑文】
今日飲み会に誘われてます。。。
行きたい・・・!!!
今日マジックに誘われてます。。。
行きたい・・・!!!
風邪のばかやろう。・゜・(ノД`)・゜・。
気合で治します!!!(マテ
ばれちゃあしかたねぇ!!
2004年2月17日ドモ!丸井キャプテンです。
この日記、周囲の人間には秘密にして書いていくつもりだったんですね。
理由としては、その方が思ったことを率直に書けると思ったから。
・・・が、バレバレだったらしく。
ちらほらと噂を聞くようになってしまいました(´Д`;)
ってなわけでよく利用させてもらってるカードショップ店長のTENMAさんとリンクヽ(・∀・)ノヽ(゜∀゜)ノ
よろしくお願いします。
とは言ってもあんまり日記の事についてリアルで突っ込まないようにして下さいな。
日記上ではバンバン突っ込み待ってますがw
今日、携帯を機種変しようとしたんです。
知り合いのコネで(ほぼ)無料で代えてもらえることになってたんですが・・・。
今日その店定休日でした_| ̄|○
既に車で出発したあとで、そのままUターンでご帰還w
爆音で流してたZILCH(かのhideの結成してたバンドです)が虚しく響き渡ってましたとさw
神話ですが、やはり装備多すぎ。
1マナでも装備コストは重い。
骨断ちの枚数を二枚ほどにして鱗に差し替え。
リミテッドやりたいなぁ。
最近してません。・゜・(ノД`)・゜・。
明日できるかなぁ?
この日記、周囲の人間には秘密にして書いていくつもりだったんですね。
理由としては、その方が思ったことを率直に書けると思ったから。
・・・が、バレバレだったらしく。
ちらほらと噂を聞くようになってしまいました(´Д`;)
ってなわけでよく利用させてもらってるカードショップ店長のTENMAさんとリンクヽ(・∀・)ノヽ(゜∀゜)ノ
よろしくお願いします。
とは言ってもあんまり日記の事についてリアルで突っ込まないようにして下さいな。
日記上ではバンバン突っ込み待ってますがw
今日、携帯を機種変しようとしたんです。
知り合いのコネで(ほぼ)無料で代えてもらえることになってたんですが・・・。
今日その店定休日でした_| ̄|○
既に車で出発したあとで、そのままUターンでご帰還w
爆音で流してたZILCH(かのhideの結成してたバンドです)が虚しく響き渡ってましたとさw
神話ですが、やはり装備多すぎ。
1マナでも装備コストは重い。
骨断ちの枚数を二枚ほどにして鱗に差し替え。
リミテッドやりたいなぁ。
最近してません。・゜・(ノД`)・゜・。
明日できるかなぁ?
風邪引いたぽ。・゜・(ノД`)・゜・。
2004年2月16日のどが痛い丸井キャプテンです。
でも体調はそれ程悪くないです。。。
えー、、、昨日MTGの集りに行かなかったのでネタないです。(´Д`;)
雑文を書きます。だって日記だもん。
今日はバンドの練習。
新しく作ったバンドでlinkin park、limp bizkit、white zombie、extreme、puddle of mudd、rizeから好きな曲だけ引っ張ってコピーしてます(多w
まぁぶっちゃけただ楽しんでるっていう感じです。
今日初合わせで、イロイロ反省点多し(´Д`;)
white zombieのsuper charger heavenのバスドラ、足がつりそうでつ。・゜・(ノД`)・゜・。
もっと練習しないとなぁ。。。
そういやバイト先に飲みに来たお客さんに地方テレビ局のアナウンサーさんがいらっしゃいました。
今日テレビ見てたら映ってましたw
飲んでるときと違って厳しい表情でした(アタリマエカ
はぁ、、、
なんかMTGネタ以外の事書いても面白くねーーー!!
無理していろいろ書いてみたけど苦し紛れでつね(´Д`;)
よし!デッキを晒そうw
えー、DS後に一番期待してるのはグレ神話です。
ずっと回し続けてグレ新マスターになってやるぅ!(どんなノリやねん
丸井キャプテンの調整中グレ神話
4:《空僻地/Glimmervoid(MRD)》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
4:《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
4:《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》
土地:16
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》
4:《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》
4:《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》
4:《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
4:《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
4:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》
クリーチャー:24
4:《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》
4:《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MRD)》
4:《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
4:《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
4:《物読み/Thoughtcast(MRD)》
その他スペル:20
はい、適当ですネw
まぁ早いデッキなんで全て4積みってのもあながち嘘ではありませんが。。。
DSでクリーチャーが増えたのがいい感じ。
結局クリーチャーで殴るデッキだしね。
で、その代わり《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MRD)》を抜いちゃいました。
弱くはないけどまぁあれば便利っていう程度だしね、、、
あとでやっぱ必要だわ!とかいって入れる可能性ありますが(´Д`;)
ちょっと装備多すぎかも。骨断ちは他の物に代わる予感あります。
それこそ鱗とかw
爆片破も候補。最後の一押しは強いね。
そうすると城塞抜いて大焼炉入れる事になるな。。
まぁあんまり影響ないと思うけど・・・。
ってなわけでこれからこのデッキメインで調整していこうと思ってまふ。
ん?ステロイド?
う〜ん、、、あんまり頭蓋骨締めを使いこなせるデッキじゃないんだよね。。。
せっかく盲信者集めたのに _| ̄|○
逆に荒廃者まだ一枚だし・・・。
こりゃ集めるもの間違ったな(´Д`;)
でも体調はそれ程悪くないです。。。
えー、、、昨日MTGの集りに行かなかったのでネタないです。(´Д`;)
雑文を書きます。だって日記だもん。
今日はバンドの練習。
新しく作ったバンドでlinkin park、limp bizkit、white zombie、extreme、puddle of mudd、rizeから好きな曲だけ引っ張ってコピーしてます(多w
まぁぶっちゃけただ楽しんでるっていう感じです。
今日初合わせで、イロイロ反省点多し(´Д`;)
white zombieのsuper charger heavenのバスドラ、足がつりそうでつ。・゜・(ノД`)・゜・。
もっと練習しないとなぁ。。。
そういやバイト先に飲みに来たお客さんに地方テレビ局のアナウンサーさんがいらっしゃいました。
今日テレビ見てたら映ってましたw
飲んでるときと違って厳しい表情でした(アタリマエカ
はぁ、、、
なんかMTGネタ以外の事書いても面白くねーーー!!
無理していろいろ書いてみたけど苦し紛れでつね(´Д`;)
よし!デッキを晒そうw
えー、DS後に一番期待してるのはグレ神話です。
ずっと回し続けてグレ新マスターになってやるぅ!(どんなノリやねん
丸井キャプテンの調整中グレ神話
4:《空僻地/Glimmervoid(MRD)》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
4:《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
4:《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》
土地:16
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》
4:《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》
4:《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》
4:《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
4:《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
4:《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》
クリーチャー:24
4:《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》
4:《チス=ゴリアの歯/Tooth of Chiss-Goria(MRD)》
4:《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
4:《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
4:《物読み/Thoughtcast(MRD)》
その他スペル:20
はい、適当ですネw
まぁ早いデッキなんで全て4積みってのもあながち嘘ではありませんが。。。
DSでクリーチャーが増えたのがいい感じ。
結局クリーチャーで殴るデッキだしね。
で、その代わり《チス=ゴリアの鱗/Scale of Chiss-Goria(MRD)》を抜いちゃいました。
弱くはないけどまぁあれば便利っていう程度だしね、、、
あとでやっぱ必要だわ!とかいって入れる可能性ありますが(´Д`;)
ちょっと装備多すぎかも。骨断ちは他の物に代わる予感あります。
それこそ鱗とかw
爆片破も候補。最後の一押しは強いね。
そうすると城塞抜いて大焼炉入れる事になるな。。
まぁあんまり影響ないと思うけど・・・。
ってなわけでこれからこのデッキメインで調整していこうと思ってまふ。
ん?ステロイド?
う〜ん、、、あんまり頭蓋骨締めを使いこなせるデッキじゃないんだよね。。。
せっかく盲信者集めたのに _| ̄|○
逆に荒廃者まだ一枚だし・・・。
こりゃ集めるもの間違ったな(´Д`;)
鬱です
2004年2月15日ども。
金曜日、初めて出たFNMが散々な結果で凹みまくってる丸井キャプテンです。
はぁ・・・。
3連敗ですよ。3連敗。。。
今までもそりゃぁ負け越したことぐらいはありました。
でもさすがに0勝3敗ってのは・・・。
しかも最後に不戦勝なんかもらっちゃって、なんかもう「お前は弱すぎて話にならないわ!」って言われてる気分で _| ̄|○
親和ででたんすけどね。
なんかもう電波な親和なわけです。
変にカウンター重視型で。
今から思えば何を思ってそんな構成にしたんだか。
自分のデッキ構築力の低さに改めて気付いたよ。
まぁいつまで愚痴言っててもしょうがないのでDS入りの話。
グレ神話がいい感じ。
DSからの採用は《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》、《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》、《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》、《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
どれもいい味出してます。
ワーカーは1ターン目に出るクリーチャーとして貴重。
今までは羽ばたき、回っていればカエルが出たけどこいつが加わった事でほぼ1ターン目に確実にキャスト出来る。
さらには荒廃者、頭蓋骨締めと素晴らしいシナジーを生み出します。
荒廃者はかなり強いです。
2マナなのでこのデッキとしては重いですが、とんでもないサイズに成長します。
なんせデッキのほとんどはアーティファクトな訳で。
しかもそのカウンターを羽ばたきなどに載せられる。
グレ神話がブルードスターを得たような感覚。
頭蓋骨締めは普通にヤバイです。
グレ神話では1マナ装備すら重く感じる事もありますが、除去されても除去されても手札が減らずむしろ増えるのです。
攻撃力が上がる点も評価できるし、素晴らしいの一言。
城塞は地味だね。
まぁでもデッキには入る。
復讐食らってもこれと空僻地残るし、復活の可能性が残るといえば残る。
地味だけど。
##################
今バイトあがり。(BARでバイトしてます)
朝5時です。今日はちょっと忙しかったなぁ。
バレンタインデーだからなんでしょうか。
ギリチョコいくつか貰いました。
ここに記録として残しておきます。
でないとお返し忘れそうなので。
VOVO、イOミ、ヤOハO
##################
明日(ってかもう今日か)はマジックに誘われてるんだけど、行けない予感。
バンドでドラムやってて、その練習をしとかないとなんで。
決してFNMで負けて、もうマジックなんかやらねぇよ!ヽ(`Д´)ノウワアァァン!!!
となってるわけじゃーありません。
金曜日、初めて出たFNMが散々な結果で凹みまくってる丸井キャプテンです。
はぁ・・・。
3連敗ですよ。3連敗。。。
今までもそりゃぁ負け越したことぐらいはありました。
でもさすがに0勝3敗ってのは・・・。
しかも最後に不戦勝なんかもらっちゃって、なんかもう「お前は弱すぎて話にならないわ!」って言われてる気分で _| ̄|○
親和ででたんすけどね。
なんかもう電波な親和なわけです。
変にカウンター重視型で。
今から思えば何を思ってそんな構成にしたんだか。
自分のデッキ構築力の低さに改めて気付いたよ。
まぁいつまで愚痴言っててもしょうがないのでDS入りの話。
グレ神話がいい感じ。
DSからの採用は《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》、《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》、《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》、《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
どれもいい味出してます。
ワーカーは1ターン目に出るクリーチャーとして貴重。
今までは羽ばたき、回っていればカエルが出たけどこいつが加わった事でほぼ1ターン目に確実にキャスト出来る。
さらには荒廃者、頭蓋骨締めと素晴らしいシナジーを生み出します。
荒廃者はかなり強いです。
2マナなのでこのデッキとしては重いですが、とんでもないサイズに成長します。
なんせデッキのほとんどはアーティファクトな訳で。
しかもそのカウンターを羽ばたきなどに載せられる。
グレ神話がブルードスターを得たような感覚。
頭蓋骨締めは普通にヤバイです。
グレ神話では1マナ装備すら重く感じる事もありますが、除去されても除去されても手札が減らずむしろ増えるのです。
攻撃力が上がる点も評価できるし、素晴らしいの一言。
城塞は地味だね。
まぁでもデッキには入る。
復讐食らってもこれと空僻地残るし、復活の可能性が残るといえば残る。
地味だけど。
##################
今バイトあがり。(BARでバイトしてます)
朝5時です。今日はちょっと忙しかったなぁ。
バレンタインデーだからなんでしょうか。
ギリチョコいくつか貰いました。
ここに記録として残しておきます。
でないとお返し忘れそうなので。
VOVO、イOミ、ヤOハO
##################
明日(ってかもう今日か)はマジックに誘われてるんだけど、行けない予感。
バンドでドラムやってて、その練習をしとかないとなんで。
決してFNMで負けて、もうマジックなんかやらねぇよ!ヽ(`Д´)ノウワアァァン!!!
となってるわけじゃーありません。
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ハカイサレナイッテナンデスカ(´Д`;)
2004年2月12日さて、昨日は近所の店のDS入り非公認スタンダード大会に出てきました。
めっさ萎えました。疲れました _| ̄|○
一応レポートをば。
デッキはこちら。
赤青ダークスティール抹消
メインボード
9:《島/Island》
6:《山/Mountain》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
4:《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》
1:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
1:《大闘技場/Grand Coliseum(ONS)》
3:《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》
4:《衝動のタリスマン/Talisman of Impulse(MRD)》
4:《ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant(DST)》
3:《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
4:《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》
4:《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
3:《星の嵐/Starstorm(ONS)》
2:《マイアのマトリックス/Myr Matrix(DST)》
4:《抹消/Obliterate(8ED)》
サイドボード
3:《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》
4:《紅蓮地獄/Pyroclasm(8ED)》
3:《残響する破滅/Echoing Ruin(DST)》
1:《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1:《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator(LGN)》
1:《グリッドの脈動/Pulse of the Grid(DST)》
2:《集中/Concentrate(8ED)》
第1回戦 《ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor(DST)》
ハイ、踏んじゃいましたw
っていうかDS入り初めての大会だし、非公認なのでこんなんばっかりです。
かくいう自分もそうだしね。
1本目
相手がいきなり《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》、《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》を出してきて激しく萎える。
ま、抹消打っても意味ないじゃん(´Д`;)
しょうがないなと思いつつペタッと《マイアのマトリックス/Myr Matrix(DST)》
返しで《彫り込み鋼/Sculpting Steel(MRD)》
・・・。
増えつづけるマイア。しかも3/3だったりする。
さらに相手罠の橋とか貼ってくる。
こちらはマイアで殴れず、抹消打っても場は変わらない。
相手の反応炉を青エコーでごまかしながらターンを進めるがついに青エコー切れて・・・。
20個たまっちゃいました
2本目
今度はマトリックスがコピーされず、サイドインした赤エコーで罠の橋壊して殴り切る。
ん?抹消?
そんなもんペンダントで即ボトム逝きですよ。
3本目
時間切れ
0−0−1
第2回戦 《死の雲/Death Cloud(DST)》
1本目
タリスマン、身代わりなどのお陰で相手は死の雲を打ってもアドバンテージとれない状態。
そんなこんなでマトリックスご降臨。
相手どうする事も出来ず抹消打ってゲームエンド。
2本目
相手の引きがぬるい。
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》を貼られてこちらのマトリックス封じられるが、身代わりすら止める事が出来ないようでそのまま終了。
1−0−1
第3回戦 白赤抹消
相手も壊れません・・・。
抹消ってもっと気持ちいいスペルじゃなかったっけ _| ̄|○
1本目
相手の永遠のドラゴンが止まらず何回か抹消打たされる。
こちらマトリックス貼るもまた《彫り込み鋼/Sculpting Steel(MRD)》
ってかコピーつよッ!!
最終的に壊れないマナベースでマイアを量産して相打ちを続けるダルイ状態に(´Д`;)
ただし、相手永遠のドラゴンを回収したり召喚したりしてマイアを作らずにいたため、何回か3/3のマイアを通していてライフが少ない。
1枚のちらつき蛾がチクチク相手のライフを削っていく・・・。
最後は赤ボムで決着。
・・・。
オレ、もうちょっと豪快なデュエルしようと思って組んだデッキだったんだけどな _| ̄|○
2本目
時間使いきっていたため相手譲ってくれました。
2−0−1
第4回戦 親和
1本目
スカルクランプでアドバンテージ取られライフは削られ、最後は信奉者でライフルーズ。
2本目
赤エコーでエンフォーサー2体倒したりするものの、荒廃者が止まらず信奉者2体出てきて終了。
2−1−1
第5回戦 白ウィニータッチ赤
1本目
相手微妙に色事故の所を星の嵐や青エコーでごまかしつつ抹消。
2本目
サイドインされた《凶運の首輪/Jinxed Choker(MRD)》が止まりません。
青エコー引かない(´Д`;)
そのまま抹消打つマナを首輪で締められ死亡。
3本目
首輪つよっ!
相手全力でカウンター乗せてくるし _| ̄|○
結局青エコー引けずに死亡。
最終結果 2−2−1
_| ̄|○
いや・・・言い訳させてもらうとね、DS入りって言ってもみんなカード揃わないだろうし、結局白コン系が多いのかなぁと思っていたわけですよ。
ってなわけでコントロールに激しく効きそうな抹消を選んだんだけど・・・。
みんな白コン飽きたんだね(´Д`;)
会場にほとんどいないし。
ビートダウンか壊れないかのどっちか。
まだまだ修業が必要と感じた丸井キャプテンでした。
でもまぁいくつかDSのカードの感触を掴めました。
スカルクランプは激しくキモイ。
対ビートダウンでもコントロールでも絶大なアドバンテージをもたらします。
結局ビートダウンデッキはこの装備品を生かしきるようなデッキが強いと思う。
エルフとか親和がヤバイ。
メインからアーティファクト破壊を入れておかないときついなという印象を受けた。
青エコーかなり強い。
かゆいところに手が届きます。
カウンターの載った荒廃者を戻せてうまいし、壊れない系に対処するにも(・∀・)イイ!!
結局クリーチャー破壊してもスカルクランプでドローされるし、戻した方がいいんじゃないかという気すらした。
刻印されたセプターとか鋳造所戻しても(゜д゜)ウマー
結局DS入りの環境はスカルクランプ中心に回るのかなぁ?
青エコーのおかげで重いアーティファクトに出番はないし。
メインから軽いアーティファクト除去が必要になってくるのでは?
大会で疲れまくりましたが、その後5人くらいで地味にドラフト。
ミラディンの緑にDSの黒(ネズミ、エコー)というデッキで優勝。
白パルスゲット。
さらにその後、ミラディン、DS、好きなパックという異色ドラフト。
スターターが激しく強かったり、アイスエイジが激しく弱かったり、アポカリプスが激しく使いにくかったり・・・。
そんなこんなで休日終了。
疲れますた・・・。
めっさ萎えました。疲れました _| ̄|○
一応レポートをば。
デッキはこちら。
赤青ダークスティール抹消
メインボード
9:《島/Island》
6:《山/Mountain》
4:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
4:《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》
1:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
1:《大闘技場/Grand Coliseum(ONS)》
3:《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》
4:《衝動のタリスマン/Talisman of Impulse(MRD)》
4:《ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant(DST)》
3:《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
4:《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》
4:《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
3:《星の嵐/Starstorm(ONS)》
2:《マイアのマトリックス/Myr Matrix(DST)》
4:《抹消/Obliterate(8ED)》
サイドボード
3:《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》
4:《紅蓮地獄/Pyroclasm(8ED)》
3:《残響する破滅/Echoing Ruin(DST)》
1:《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1:《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator(LGN)》
1:《グリッドの脈動/Pulse of the Grid(DST)》
2:《集中/Concentrate(8ED)》
第1回戦 《ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor(DST)》
ハイ、踏んじゃいましたw
っていうかDS入り初めての大会だし、非公認なのでこんなんばっかりです。
かくいう自分もそうだしね。
1本目
相手がいきなり《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》、《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》を出してきて激しく萎える。
ま、抹消打っても意味ないじゃん(´Д`;)
しょうがないなと思いつつペタッと《マイアのマトリックス/Myr Matrix(DST)》
返しで《彫り込み鋼/Sculpting Steel(MRD)》
・・・。
増えつづけるマイア。しかも3/3だったりする。
さらに相手罠の橋とか貼ってくる。
こちらはマイアで殴れず、抹消打っても場は変わらない。
相手の反応炉を青エコーでごまかしながらターンを進めるがついに青エコー切れて・・・。
20個たまっちゃいました
2本目
今度はマトリックスがコピーされず、サイドインした赤エコーで罠の橋壊して殴り切る。
ん?抹消?
そんなもんペンダントで即ボトム逝きですよ。
3本目
時間切れ
0−0−1
第2回戦 《死の雲/Death Cloud(DST)》
1本目
タリスマン、身代わりなどのお陰で相手は死の雲を打ってもアドバンテージとれない状態。
そんなこんなでマトリックスご降臨。
相手どうする事も出来ず抹消打ってゲームエンド。
2本目
相手の引きがぬるい。
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》を貼られてこちらのマトリックス封じられるが、身代わりすら止める事が出来ないようでそのまま終了。
1−0−1
第3回戦 白赤抹消
相手も壊れません・・・。
抹消ってもっと気持ちいいスペルじゃなかったっけ _| ̄|○
1本目
相手の永遠のドラゴンが止まらず何回か抹消打たされる。
こちらマトリックス貼るもまた《彫り込み鋼/Sculpting Steel(MRD)》
ってかコピーつよッ!!
最終的に壊れないマナベースでマイアを量産して相打ちを続けるダルイ状態に(´Д`;)
ただし、相手永遠のドラゴンを回収したり召喚したりしてマイアを作らずにいたため、何回か3/3のマイアを通していてライフが少ない。
1枚のちらつき蛾がチクチク相手のライフを削っていく・・・。
最後は赤ボムで決着。
・・・。
オレ、もうちょっと豪快なデュエルしようと思って組んだデッキだったんだけどな _| ̄|○
2本目
時間使いきっていたため相手譲ってくれました。
2−0−1
第4回戦 親和
1本目
スカルクランプでアドバンテージ取られライフは削られ、最後は信奉者でライフルーズ。
2本目
赤エコーでエンフォーサー2体倒したりするものの、荒廃者が止まらず信奉者2体出てきて終了。
2−1−1
第5回戦 白ウィニータッチ赤
1本目
相手微妙に色事故の所を星の嵐や青エコーでごまかしつつ抹消。
2本目
サイドインされた《凶運の首輪/Jinxed Choker(MRD)》が止まりません。
青エコー引かない(´Д`;)
そのまま抹消打つマナを首輪で締められ死亡。
3本目
首輪つよっ!
相手全力でカウンター乗せてくるし _| ̄|○
結局青エコー引けずに死亡。
最終結果 2−2−1
_| ̄|○
いや・・・言い訳させてもらうとね、DS入りって言ってもみんなカード揃わないだろうし、結局白コン系が多いのかなぁと思っていたわけですよ。
ってなわけでコントロールに激しく効きそうな抹消を選んだんだけど・・・。
みんな白コン飽きたんだね(´Д`;)
会場にほとんどいないし。
ビートダウンか壊れないかのどっちか。
まだまだ修業が必要と感じた丸井キャプテンでした。
でもまぁいくつかDSのカードの感触を掴めました。
スカルクランプは激しくキモイ。
対ビートダウンでもコントロールでも絶大なアドバンテージをもたらします。
結局ビートダウンデッキはこの装備品を生かしきるようなデッキが強いと思う。
エルフとか親和がヤバイ。
メインからアーティファクト破壊を入れておかないときついなという印象を受けた。
青エコーかなり強い。
かゆいところに手が届きます。
カウンターの載った荒廃者を戻せてうまいし、壊れない系に対処するにも(・∀・)イイ!!
結局クリーチャー破壊してもスカルクランプでドローされるし、戻した方がいいんじゃないかという気すらした。
刻印されたセプターとか鋳造所戻しても(゜д゜)ウマー
結局DS入りの環境はスカルクランプ中心に回るのかなぁ?
青エコーのおかげで重いアーティファクトに出番はないし。
メインから軽いアーティファクト除去が必要になってくるのでは?
大会で疲れまくりましたが、その後5人くらいで地味にドラフト。
ミラディンの緑にDSの黒(ネズミ、エコー)というデッキで優勝。
白パルスゲット。
さらにその後、ミラディン、DS、好きなパックという異色ドラフト。
スターターが激しく強かったり、アイスエイジが激しく弱かったり、アポカリプスが激しく使いにくかったり・・・。
そんなこんなで休日終了。
疲れますた・・・。
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赤青抹消ぉ!
2004年2月11日さすがにマイコ行進はネタでした。
調整の結果、激しく弱い事が判明。
速攻切り捨てました(´Д`;)
で、手持ちのカードで組めるダークスティール色満載なデッキをさがしたところ、ダークスティール抹消デッキに決定☆
フィニッシャーがマイアのマトリックスという、なんともうそ臭いデッキです。
調整ほとんど出来なかったのでたぶん負けると思いますが・・・。
調整の結果、激しく弱い事が判明。
速攻切り捨てました(´Д`;)
で、手持ちのカードで組めるダークスティール色満載なデッキをさがしたところ、ダークスティール抹消デッキに決定☆
フィニッシャーがマイアのマトリックスという、なんともうそ臭いデッキです。
調整ほとんど出来なかったのでたぶん負けると思いますが・・・。
初めてのCM撮影(・∀・)
2004年2月10日ふらっと近くの定食屋に寄ったら友達に出くわす。
その友人いわく
「これからCMの撮影あるんだけど出ない?」
一応言っておきますが、僕も友人もただの学生です。
そんなわけで撮影現場のデパート前へ。
地方で流れるショボイCMですが、歌とか歌わされますた(´Д`;)
ってか外なのでめっちゃ寒かった(((;゜д゜)))
一応謝礼1000円でましたw
で、明日近所の店でDS入り非公認スタンダード大会があるらしく、これからみんなで調整会です。
っていうかDSのカードほとんど揃ってないし(´Д`;)
でもなぜかマイコシンス行進のパーツだけ揃っているのは罠ですかw
さぁてどんなデッキで出ようか・・・。
その友人いわく
「これからCMの撮影あるんだけど出ない?」
一応言っておきますが、僕も友人もただの学生です。
そんなわけで撮影現場のデパート前へ。
地方で流れるショボイCMですが、歌とか歌わされますた(´Д`;)
ってか外なのでめっちゃ寒かった(((;゜д゜)))
一応謝礼1000円でましたw
で、明日近所の店でDS入り非公認スタンダード大会があるらしく、これからみんなで調整会です。
っていうかDSのカードほとんど揃ってないし(´Д`;)
でもなぜかマイコシンス行進のパーツだけ揃っているのは罠ですかw
さぁてどんなデッキで出ようか・・・。
デムパ((((゜∀゜))))紹介 マイコシンス行進
2004年2月9日 趣味今日は電波なデッキを紹介しようと思います。
ちなみに丸井キャプテンの構築レーティングは1761、過去の実績は皆無のヘタレなのでそこんとこヨロシク(゜∀゜)
4:《塩の湿地/Salt Marsh(8ED)》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
8:《沼/Swamp》
7:《島/Island》
4:《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MRD)》
4:《機械の行進/March of the Machines(MRD)》
3:《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DST)》
4:《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》
4:《ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant(DST)》
4:《強要/Coercion(8ED)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
4:《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》
4:《闇への追放/Dark Banishing(8ED)》
2:《燻し/Smother(ONS)》
皆さんお察しの通り、機械の行進とマイコシンスの格子を一緒に出してバンザーイ!!(゜∀゜)アヒャ なネタデッキ。
以下、カードの各パーツの解説をすると共にデッキの動きっぽいのを書こうと思います。
(´-`).。oO(誰も興味ないだろうけどな)
土地
友好色ということもあって色マナ事故はほとんどありません。
フェッチランドがもみ消される場合は《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》にするか素直に沼にしましょうか。
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MRD)》
コンボパーツが4マナ、6マナと重いのでマナブーストした方がいいです。
機械の行進貼れば2/2のクリーチャーとして活躍。
《機械の行進/March of the Machines(MRD)》
キーカードです。このデッキで最も重要なカード。
このカードとシナジーするカードをデッキに散らしたつもりです。
メインから親和を強烈にメタれるのも(・∀・)イイ!!
《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DST)》
コンボパーツ。マーチがある状況でこれを出すとあら不思議。
全てのパーマネントがアーティファクト・クリーチャーになります。
つまり土地が全て0/0となり、以後ランドはセットできない半ロック状態。
そしてこちらの場には最低でも4/4、6/6のクリーチャーがいることになるわけで・・・まぁ決まれば勝てるかとw
決まればね(´Д`;)
このカードが6マナで激しく重いし、マーチがなければほとんど意味がない _| ̄|○
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》
コンボデッキなのでドローは必須。
対コントロールでは絶大なアドバンテージをもたらすが、対ビートダウンではライフルーズで死にそうになります・・・。
一応マーチと格子を貼れば3/3で殴りに行けます。
4積みは多すぎるかもしんない・・・。
《ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant(DST)》
マイコシンスの格子などのようなコンボパーツを探したり、要らない時には見送ったり出来る、非常に相性のよいカード。
マーチを貼れば破壊されない2/2にもなってさらにグッド!
《強要/Coercion(8ED)》
最近はカウンターも少ないですが、格子を通すために。
カムバック《強迫/Duress(7E)》。・゜・(ノД`)・゜・。
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
言わずと知れたアドバンテージ。
格子が6マナと重いので必要です。
タリスマン経由で3ターン目に出すと(゜д゜)ウマー
《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》
序盤のウィニークリーチャーの掃除と変異に。
後半はトークンを一掃。
たまにマーチ下でセプターを割りますw
《闇への追放/Dark Banishing(8ED)》
親和をメタってこいつの有用性が高まってますが、このデッキではさらに有用性高いです。
マーチを貼ればアーティファクト除去になります。
忘却石、精神隷属器など破壊したいものは山のように。
召喚酔いで即起動出来ないところをこいつで除去っちゃえ(・∀・)
《燻し/Smother(ONS)》
最初は迫害だったんですが、あまりに序盤弱いので補強。
一応マーチ下では忘却石壊せます。
ダーバニで精神隷属器とか壊せると笑えます。
コンボが決まれば勝てるので遅いデッキには割と勝てます。
親和にもメインのマーチ4がつき刺さるw
ただしゴブリン、神話など早いデッキに激しく弱いです・・・。
緑のようにピンポイントにエンチャント、アーティファクトを除去できるようなデッキにも辛いです・・・。
メタが超極端な場合に使ってみると意外に面白いかも(゜∀゜)
ちなみに丸井キャプテンの構築レーティングは1761、過去の実績は皆無のヘタレなのでそこんとこヨロシク(゜∀゜)
4:《塩の湿地/Salt Marsh(8ED)》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
8:《沼/Swamp》
7:《島/Island》
4:《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MRD)》
4:《機械の行進/March of the Machines(MRD)》
3:《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DST)》
4:《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》
4:《ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant(DST)》
4:《強要/Coercion(8ED)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
4:《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》
4:《闇への追放/Dark Banishing(8ED)》
2:《燻し/Smother(ONS)》
皆さんお察しの通り、機械の行進とマイコシンスの格子を一緒に出してバンザーイ!!(゜∀゜)アヒャ なネタデッキ。
以下、カードの各パーツの解説をすると共にデッキの動きっぽいのを書こうと思います。
(´-`).。oO(誰も興味ないだろうけどな)
土地
友好色ということもあって色マナ事故はほとんどありません。
フェッチランドがもみ消される場合は《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》にするか素直に沼にしましょうか。
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MRD)》
コンボパーツが4マナ、6マナと重いのでマナブーストした方がいいです。
機械の行進貼れば2/2のクリーチャーとして活躍。
《機械の行進/March of the Machines(MRD)》
キーカードです。このデッキで最も重要なカード。
このカードとシナジーするカードをデッキに散らしたつもりです。
メインから親和を強烈にメタれるのも(・∀・)イイ!!
《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice(DST)》
コンボパーツ。マーチがある状況でこれを出すとあら不思議。
全てのパーマネントがアーティファクト・クリーチャーになります。
つまり土地が全て0/0となり、以後ランドはセットできない半ロック状態。
そしてこちらの場には最低でも4/4、6/6のクリーチャーがいることになるわけで・・・まぁ決まれば勝てるかとw
決まればね(´Д`;)
このカードが6マナで激しく重いし、マーチがなければほとんど意味がない _| ̄|○
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》
コンボデッキなのでドローは必須。
対コントロールでは絶大なアドバンテージをもたらすが、対ビートダウンではライフルーズで死にそうになります・・・。
一応マーチと格子を貼れば3/3で殴りに行けます。
4積みは多すぎるかもしんない・・・。
《ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant(DST)》
マイコシンスの格子などのようなコンボパーツを探したり、要らない時には見送ったり出来る、非常に相性のよいカード。
マーチを貼れば破壊されない2/2にもなってさらにグッド!
《強要/Coercion(8ED)》
最近はカウンターも少ないですが、格子を通すために。
カムバック《強迫/Duress(7E)》。・゜・(ノД`)・゜・。
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
言わずと知れたアドバンテージ。
格子が6マナと重いので必要です。
タリスマン経由で3ターン目に出すと(゜д゜)ウマー
《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》
序盤のウィニークリーチャーの掃除と変異に。
後半はトークンを一掃。
たまにマーチ下でセプターを割りますw
《闇への追放/Dark Banishing(8ED)》
親和をメタってこいつの有用性が高まってますが、このデッキではさらに有用性高いです。
マーチを貼ればアーティファクト除去になります。
忘却石、精神隷属器など破壊したいものは山のように。
召喚酔いで即起動出来ないところをこいつで除去っちゃえ(・∀・)
《燻し/Smother(ONS)》
最初は迫害だったんですが、あまりに序盤弱いので補強。
一応マーチ下では忘却石壊せます。
ダーバニで精神隷属器とか壊せると笑えます。
コンボが決まれば勝てるので遅いデッキには割と勝てます。
親和にもメインのマーチ4がつき刺さるw
ただしゴブリン、神話など早いデッキに激しく弱いです・・・。
緑のようにピンポイントにエンチャント、アーティファクトを除去できるようなデッキにも辛いです・・・。
メタが超極端な場合に使ってみると意外に面白いかも(゜∀゜)
マジック漬けの日々ですた(・∀・)
2004年2月8日2月6日(金)
OみOみからダークスティール3BOXキタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!
まだ開けません。
ただ剥くだけだとなんか虚しいんだよね(´Д`;)
(8版のとき1BOXそのまま剥いて最悪に虚しかった)
車で彼女を迎えに行く。
・・・嵐ですw
豪雪の中1時間遅れで到着(´Д`;)
で、機嫌を損ねないようにw、店のプレリの2位の賞品でもらったダークスティール4パックを彼女に渡す。
即剥く彼女。
記念すべきダークスティール初レアは・・・?
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》
おい!いきなりいいレア持ってくなぁ。・゜・(ノД`)・゜・。
で、2パック目。
《日々を食うもの/Eater of Days(DST)》
でかすぎだからw
ダークスティールの2大ファッティを立て続けに当てる彼女に脱帽。
その後も《失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams(DST)》と《最後の言葉/Last Word(DST)》で自分で開ければよかったと後悔 _| ̄|○
2月7日(土)
近くの店で集ってまずはダークスティール3で8ドラ。
初手緑の濃いパックから《解体作業/Dismantle(DST)》で3、4手目、濃い緑の中に《尖塔のゴーレム/Spire Golem(DST)》とか《空護りの観察者/Hoverguard Observer(DST)》流れてくる。
緑流した手前青行くかーと色決めて取っていくんだけど・・・。
流れつづける緑(´Д`;)
赤青あんまりコネェ━━━━━━(゜A゜;)━━━━━━ !!!!!
慌てて最後の方ごまかしながら緑取るというヘタレなドラフティング。
で、こりゃ色修正も考えなきゃいけないなぁと思いつつ2パック目。
《炉のドラゴン/Furnace Dragon(DST)》
わかったよ!もう死にに行くつもりで赤行くさ!ヽ(`Д´)ノ
で、さすがに緑とか黒流しまくった結果、赤と青流れまくり。
もう上と色かぶってるのわかってるけど2パック目で集めまくる。
で3パック目。予想通りあまりいい流れではないけど適当にピックして終了。
上家は予想通り赤青(タッチ白)
ま、これはわかってたさ・・。
俺がアホだったよ。緑行くべきだったさ。
でもさらにその上も赤青ってなんですか(´Д`;)
相当鬱になりつつもデッキとしては悪くない。
あとで分かるんだけど《空護りの観察者/Hoverguard Observer(DST)》と《解体作業/Dismantle(DST)》が卓に4枚づつという偏りっぷりだったらしく。。。
まぁドラゴンもいるしと思ってデュエル。
結果2−1で2位。
1位はやはり下家の緑黒で。
ハイ、俺の責任です _| ̄|○
賞品は白パルス。
即《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot(DST)》とトレード。
白パルスってなんか使いにくい感あるので・・・。
次4人でシールド。
GP仙台に向けて気合入れます。
ロクソドン、《残忍な戦利品/Murderous Spoils(DST)》入りの緑黒タッチ赤。
生物的に緑黒必須で、赤はアーティファクト破壊2枚とトゲうちのみ。
3色は嫌だけど《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》と《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》があるからなんとかなるかなぁと。
結果、事故一回もなく、ロクソドンを《マイアの回収者/Myr Retriever(MRD)》で拾ったりして3連勝。
よかったよかった。 レアは何もいいの引いてないけどな _| ̄|○
2月8日(日)
朝起きてガッシュ見て、今度は彼女と2人でシールド。
(´-`).。oO(俺も彼女もホントにマジック好きだなぁ)
俺のレア
機械の行進、精神隷属器、弧炎まき、電結の荒廃者、一望の鏡
はずれなしレア軍団(・∀・)
対する彼女は、
心因検査器、影の供犠台、板金鎧の金属ワーム、作り直し、ダークスティールの溶鉱炉
フフフ、ココに来て金曜日のパックのツケが回ってきたようだな!
神様は平等に我々を見てくださっているようだ(´ー`)
デュエルは和やかに。勝ったり負けたり。
お互いデッキを組み合ってみたり仙台に向けて練習しますた。
構築では至る所で《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》が暴れまわっている模様。
コントロールは対策しないとヤバイぽ。
OみOみからダークスティール3BOXキタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!
まだ開けません。
ただ剥くだけだとなんか虚しいんだよね(´Д`;)
(8版のとき1BOXそのまま剥いて最悪に虚しかった)
車で彼女を迎えに行く。
・・・嵐ですw
豪雪の中1時間遅れで到着(´Д`;)
で、機嫌を損ねないようにw、店のプレリの2位の賞品でもらったダークスティール4パックを彼女に渡す。
即剥く彼女。
記念すべきダークスティール初レアは・・・?
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》
おい!いきなりいいレア持ってくなぁ。・゜・(ノД`)・゜・。
で、2パック目。
《日々を食うもの/Eater of Days(DST)》
でかすぎだからw
ダークスティールの2大ファッティを立て続けに当てる彼女に脱帽。
その後も《失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams(DST)》と《最後の言葉/Last Word(DST)》で自分で開ければよかったと後悔 _| ̄|○
2月7日(土)
近くの店で集ってまずはダークスティール3で8ドラ。
初手緑の濃いパックから《解体作業/Dismantle(DST)》で3、4手目、濃い緑の中に《尖塔のゴーレム/Spire Golem(DST)》とか《空護りの観察者/Hoverguard Observer(DST)》流れてくる。
緑流した手前青行くかーと色決めて取っていくんだけど・・・。
流れつづける緑(´Д`;)
赤青あんまりコネェ━━━━━━(゜A゜;)━━━━━━ !!!!!
慌てて最後の方ごまかしながら緑取るというヘタレなドラフティング。
で、こりゃ色修正も考えなきゃいけないなぁと思いつつ2パック目。
《炉のドラゴン/Furnace Dragon(DST)》
わかったよ!もう死にに行くつもりで赤行くさ!ヽ(`Д´)ノ
で、さすがに緑とか黒流しまくった結果、赤と青流れまくり。
もう上と色かぶってるのわかってるけど2パック目で集めまくる。
で3パック目。予想通りあまりいい流れではないけど適当にピックして終了。
上家は予想通り赤青(タッチ白)
ま、これはわかってたさ・・。
俺がアホだったよ。緑行くべきだったさ。
でもさらにその上も赤青ってなんですか(´Д`;)
相当鬱になりつつもデッキとしては悪くない。
あとで分かるんだけど《空護りの観察者/Hoverguard Observer(DST)》と《解体作業/Dismantle(DST)》が卓に4枚づつという偏りっぷりだったらしく。。。
まぁドラゴンもいるしと思ってデュエル。
結果2−1で2位。
1位はやはり下家の緑黒で。
ハイ、俺の責任です _| ̄|○
賞品は白パルス。
即《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot(DST)》とトレード。
白パルスってなんか使いにくい感あるので・・・。
次4人でシールド。
GP仙台に向けて気合入れます。
ロクソドン、《残忍な戦利品/Murderous Spoils(DST)》入りの緑黒タッチ赤。
生物的に緑黒必須で、赤はアーティファクト破壊2枚とトゲうちのみ。
3色は嫌だけど《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》と《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》があるからなんとかなるかなぁと。
結果、事故一回もなく、ロクソドンを《マイアの回収者/Myr Retriever(MRD)》で拾ったりして3連勝。
よかったよかった。 レアは何もいいの引いてないけどな _| ̄|○
2月8日(日)
朝起きてガッシュ見て、今度は彼女と2人でシールド。
(´-`).。oO(俺も彼女もホントにマジック好きだなぁ)
俺のレア
機械の行進、精神隷属器、弧炎まき、電結の荒廃者、一望の鏡
はずれなしレア軍団(・∀・)
対する彼女は、
心因検査器、影の供犠台、板金鎧の金属ワーム、作り直し、ダークスティールの溶鉱炉
フフフ、ココに来て金曜日のパックのツケが回ってきたようだな!
神様は平等に我々を見てくださっているようだ(´ー`)
デュエルは和やかに。勝ったり負けたり。
お互いデッキを組み合ってみたり仙台に向けて練習しますた。
構築では至る所で《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》が暴れまわっている模様。
コントロールは対策しないとヤバイぽ。
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最初ってなんか緊張するな(´Д`;)
2004年2月6日 趣味丸井キャプテンです。
マジックを趣味としているアフォです(゜∀゜)
よく一人でデッキいじって一人で回してるんだけど・・・
なんか書きとめておくのもいいなぁと思って日記をつけることに。
ダークスティール発売目前な訳ですが、プロキシーにて既に回しまくってます。
現在所有デッキ
・親和
・青白コントロール
・サイクリング
・緑赤ウルザトロン
・白赤ウィニー
・軽ステロイド
・死の雲黒コン
・巨像スタッフ
・ダークスティール抹消
・マイコシンス行進
・サイカトグ(エクテン)
ってかスタンダードばっか(´Д`;)
まだ僕の周囲ではエクテンに参入してる人すくないんですよ。
かく言う自分も本格的にやり始めたのトーメントからの新参もので。
で、ダークスティール参入後どんなデッキ使おうかなぁと考えてるわけです。
せっかくだから新しいデッキがいいよなぁ。
今んとこ一番勝率よさげなのがステロ。
《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot(DST)》でようやく2マナ圏埋まっていい感じ。
ってか《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》が激しくキモイ(´Д`;)
以前は極楽鳥を2ターン目以降に引いても萎えたもんですが、いまや2マナ2ドロー(すね当てあれば1マナ)の強力ドローカードに。
1〜3ターンでクリーチャーと装備展開。
4〜6ターンで適当に殴る。
7〜8ターンでリセットされてドローしてあとは《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》
かなり強げな感じです。
・・・
あんま最初に気合入れて書くとあとで息切れしそうなんでこの辺で。
明日は遠恋中の彼女が遊びに来るのでさっそく更新とまる予感(゜∀゜)
ちなみに彼女もマジックやるので土曜日はみんなで集ってダークスティール入りシールドやらドラフトやらやる予定!
楽しみです。
マジックを趣味としているアフォです(゜∀゜)
よく一人でデッキいじって一人で回してるんだけど・・・
なんか書きとめておくのもいいなぁと思って日記をつけることに。
ダークスティール発売目前な訳ですが、プロキシーにて既に回しまくってます。
現在所有デッキ
・親和
・青白コントロール
・サイクリング
・緑赤ウルザトロン
・白赤ウィニー
・軽ステロイド
・死の雲黒コン
・巨像スタッフ
・ダークスティール抹消
・マイコシンス行進
・サイカトグ(エクテン)
ってかスタンダードばっか(´Д`;)
まだ僕の周囲ではエクテンに参入してる人すくないんですよ。
かく言う自分も本格的にやり始めたのトーメントからの新参もので。
で、ダークスティール参入後どんなデッキ使おうかなぁと考えてるわけです。
せっかくだから新しいデッキがいいよなぁ。
今んとこ一番勝率よさげなのがステロ。
《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot(DST)》でようやく2マナ圏埋まっていい感じ。
ってか《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》が激しくキモイ(´Д`;)
以前は極楽鳥を2ターン目以降に引いても萎えたもんですが、いまや2マナ2ドロー(すね当てあれば1マナ)の強力ドローカードに。
1〜3ターンでクリーチャーと装備展開。
4〜6ターンで適当に殴る。
7〜8ターンでリセットされてドローしてあとは《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》
かなり強げな感じです。
・・・
あんま最初に気合入れて書くとあとで息切れしそうなんでこの辺で。
明日は遠恋中の彼女が遊びに来るのでさっそく更新とまる予感(゜∀゜)
ちなみに彼女もマジックやるので土曜日はみんなで集ってダークスティール入りシールドやらドラフトやらやる予定!
楽しみです。