どうもねぇ

2005年2月4日
習慣になってないと、日記のページ開きません。
相互してる人、モシワケナイ・・・。

【マジック】
謀叛のプレリには行けなかったんですが(4年ぶりにスノボーしてた・・・)、昨日カーパラ行って予約しようと思ったら、プレリの余りが売ってる!!
これは!と思って13パック全部買っちゃいました♪
レアは何が当たりなのかようわからんのですが、ミラディンの核を改良しました!的な土地が出ました。
強いなら高くなりそうではあるが・・・。

で、早速デッキをいろいろ作って見たんだけど、どれも微妙やなぁ。
・赤スライはクリーチャーが良質になったから結構良い。
1マナ2/2のアッキーは素敵やねぇ。
特にサクラ族越える辺りが!!
あと、1マナでお互いサクル奴、あれは超強いんだけど、効く相手が限られすぎてるッポ。

・赤黒スピリット微妙。1マナで使えるスピリットが出たから、出す度ドレインしたり、サクってドレインしたり、転生したり・・・
とか考えてたんだけど、ど〜もパンチに欠ける印象。
親和みたいなバカッパワーがないと正直キツイ。
貪る強欲をもっと活かす感じにしたいんだが・・・。

・青赤タッチ黒秘儀デッキ。ようは連繋して〜!っていう・・・。
秘儀チューターがあるから摘出1枚挿しとかがポイント??
カミナリ(墓地の秘儀分火力)は馬鹿っぽくてかなり好き。
調整次第では面白そうだけど、勝ち手段が光線とカミナリだけってのは
摘出、鎮圧が相当きつそうです、ハイ。

ってな感じですわ。
正直自分のデッキ作成のセンスのなさにはガッカリします。
もっと面白いデッキ作りたいのに。
今んとこ他には宝珠ロックデッキ(多分頭いたくなって終了)、忍者デッキ(バカッパワーないだろうな)、激憤明神捨て捨てデッキ(バカッパワーだけ)、蛇デッキ(召喚術いいねぇ)など考えてるけど、、、
でも謀叛はあんまりデッキを組みたいと思うようなカードが少ないように感じる。
ミラディンブロックは「この馬鹿カードでデッキでも組んで見やがれってんだバーロチクショー」的なカードが多かったから楽しかったんだけど。

【競馬】
うーん・・・。
やはり負けると書きたくない物だねぇぇ。。。
ummmm
5000円負けましたorz
とりあえずディープインパクトはヤバイと思いました。

【お詫び】
ここに書いてあった文章は削除しました。
酒飲んだノリで書いてしまった。
今は反省している。

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